Showing posts with label Catatanku. Show all posts
Showing posts with label Catatanku. Show all posts

Friday, 21 April 2017

Standarisasi Organisasi Komunikasi Data


Dalam komunikasi data diperlukan standar komunikasi data yang akan menjadi rule untuk proses komunikasi data. Standar komunikasi data ini diatur oleh sebuah organisasi. Berikut adalah standar organisasi dalam komunikasi data :

1. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah organisasi nirlaba internasional, yang merupakan asosiasi profesional utama untuk peningkatan teknologi. IEEE-SA memiliki peran cukup besar dalam mempersatukan substandard industri membentuk standardisasi internasional yang diakui seluruh industri. Berikut ini adalah contoh unit kerja dan bidang yang ditangani :

  • 802.1 Higher Layer LAN Protocols Working Group
  • 802.3 Ethernet Working Group
  • 802.11 Wireless LAN Working Group
  • 802.15 Wireless Personal Area Network (WPAN) Working Group
  • 802.16 Broadband Wireless Access Working Group
  • 802.17 Resilent Packet Ring Working Group
  • 802.18 Radio Regulator TAG
  • 802.19 Coexistence TAG
  • 802.20 Mobile Broadband Wireless Access (MBWA) Working Group
  • 802.21 Media Independent Handoftt Working Group
  • 802.22 Wireless Regional Area Network




  • 2. ANSI (American National Standards Institute) adalah sebuah kelompok yang mendefinisikan standar Amerika Serikat untuk industri pemrosesan informasi. ANSI adalah lembaga amerika yang mengeluarkan standard ASCII (American Standard Code for Information Interchange). ASCII (American Standard Code for Information Interchange) merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter “|”.



    3. Asosiasi Industri Telekomunikasi (TIA) adalah suatu organisasi terpisah yang diakui oleh ANSI dan bekerjasama dengan Asosiasi Industri Elektronika (EIA). Contoh standart dari TIA/EIA : TIA (Telecommunication Industry Asociation) = suatu organisasi terpisah yang diakui oleh ANSI dan bekerjasama dengan Asosiasi Industri Elektronika (EIA). Organisasi standard TIA menciptakan standard yang meliputi radio private mobile (biasa yang digunakan oleh pihak keamanan baik tentara maupun polisi), menara antenna, satelit, premsis cabling (copper maupun fiber), system komunikasi mobile, moble multimedia multicast, healthcare dan lainnya.



    4. ECMA (European Computer Manufacturers Association), lembaga ini merupakan perkumpulan orang eropa yang mengeluarkan standar dalam sistem teknologi dan informasi. Ecma International adalah lembaga yang mengeluarkan standarisasi dalam ECMAScript, sebuah standard yang mengelola JavaScript.


    5. International Telecommunication Union Radiocommunication Sector (ITU-R) .Sebuah organisasi global yang ada dan didirikan untuk mengatur penggunaan frekuensi radio (RF) diseluruh penjuru dunia.



    6. FCC adalah organisasi yang bergerak di bidang pertelekomunkasian. Organisasi ini yang mengatur segala jenis komunikasi baik yang keluar ataupun ke dalam negara Amerika Serikat. FCC dan organisasi sejenis, adalah organisasi yang bertugas, sekaligus yang berhak untuk membuat berbagai aturan yang menyangkut mengenai apa saja yang boleh, dan tidak boleh dilakukan oleh seorang user dalam hal penggunaan wireless, khususnya yang menyangkut penggunaan Frekuensi Radio (RF) untuk melakukan transmisi.



    7. Organisasi Internasional untuk Standardisasi, International Organization for Standardization (ISO) adalah badan penetap standar internasional yang terdiri dari wakil-wakil dari badan standar nasional setiap negara.Didirikan pada23 February 1947 ISO menetapkan standarstandar industrial dan komersial dunia. 





    8. IETF adalah ebuah organisasi yang berwenang dan bertanggung jawab dalam mengatur dan menetapkan protocolprotocol standard yang digunakan di internet. Internet Engineering Task Force (disingkat IETF), merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individual ataupun organisasional) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan Internet Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah-masalah teknik yang terjadidalam jaringan komputer dan Internet, dan kemudian mengusulkan solusi dari masalah tersebut kepada IAB (Internet Architecture Board).

    9. The World Wide Web Consortium (W3C) merupakan sebuah lembaga konsorsium yang membuat dan terus berobservasi dalam pengembangan teknologi web mencangkup XML, HTML dan aplikasi-aplikasi lain yang sering digunakan dalam dunia web. World Wide Web Consortium (W3C) adalah suatu konsorsium yang bekerja untuk mengembangkan standar-standar untuk World Wide Web. Spesifikasi teknologi-teknologi utama yang dipakai sebagai basis utama web, seperti URL (Uniform
    Resource Locator), HTTP (HyperText Transfer Protocol), dan HTML (HyperText Markup Language) dikembangkan dan diatur oleh badan ini. Standard dari W3C (Konsorsium World Wide Web)
    XML,CGI,CSS,HTML5.


    Thursday, 20 April 2017

    Elemen-elemen Komunikasi Data


    Komunikasi data adalah hubungan atau interaksi (pengiriman dan peneriman) antar device yang terhubung dalam sebuah jaringan, baik yang dengan jangkauan sempit maupun dengan jangkauan yang lebih luas. Contohnya adalah pertukaran sinyal-sinyal suara antara dua telepon pada satu jaringan yang sama. Berikut ini elemen-elemen model komunikasi data :
    1. Source (Sumber) : penghasil data untuk ditransmisikan
    2. Transmitter (Pengirim) : Sebuah transmitter cukup memindah dan menandai informasi dengan cara yang sama
    3. Transission System (Sistem Transmisi) : merupakan jalur transmisi tunggal (single transmission line) atau atau jaringan kompleks (complex network) sebagai penguhubung  antara sumber dengan destination (tujuan).
    4. Receiver (Penerima) : sebagai penerima dari system transmisi dan menggabungkan ke dalam bentuk tertentu yang dapat ditangkap oleh tujuan. Sebagai contoh, sebuah modem akan menerima suatu sinyal analog yang datang dari jaringan atau jalur transmisi dan mengubahnya menjadi suatu digital bit stream.
    5. Destination (Tujuan) : menangkap data dari Receiver



    Tuesday, 31 January 2017

    Cara Daftar Affiliate MatahariMall


    Kali ini saya akan berbagi tutorial cara bergabung/join di Affiliate Program milik dari MatahariMall. Program Affiliate ini sama dengan program-program yang sudah ada yaitu untuk menghasilkan uang dari Website/Blog yang kita miliki. Alasan kenapa memilih Affiliate MatahariMall adalah sebagai berikut
    1. Gratis biaya pendaftaran
    2. Komisi/bonus menarik
    3. Cookie 30 hari
    4. Dashboard mudah digunakan
    5. Komisi cepat cair
    6. Media promosi bervariatif
    Cara daftarnya adalah silahkan klik Gambar berikut 


    Isilah data-data tentang anda sebenar-benarnya.



    Jika sudah klik sign up, silahkan tunggu karena pihak MatahariMall akan me-review setiap pendaftar.



    Berikut adalah tampilan bila user kita disetujui oleh pihak MatahaiMall.

    Lanjutkan dengan login di link berikut mataharimall.hasoffers.com



    Jika berhasil akan muncul tampilan Dashboard nya seperti berikut 


    Demikian tutorial yang bisa saya share, semoga bermanfaat. Trims

    Keep Blogging...

    Friday, 27 January 2017

    Cara Daftar di Affiliate Involve Asia


    Afiliate Marketing adalah salah satu teknik penjualan yang berdasarkan komisi. Dengan kata lain ada 3 pihak yang terlibat, pedagang (Merchant), Afiliator dan Customer (Pembeli). Kalo kita lihat, penjualan teknik ini ya mirip-mirip dengan seorang makelar, dimana kalo dia berhasil menjualkan barang dagangan maka dia akan mendapatkan komisi. Besar kecil nya komisi yang kita dapatkan tergantung dari jenis produk atau Merchant nya. Salah satu penyedia layanan afiliasi yang patut dicoba adalah Involve Asia
    Seperti afiliasi-afiliasi yang lainnya, anda harus daftar/mengajukan dulu untuk menjadi seorang afiliator (makelar hehe..). Yang harus dipersiapkan terlebih dahulu sebelum join/daftar adalah dengan cara apa nantinya anda akan menjual produk/jasa tersebut, seperti contoh kita bisa gunaka website/web blog kita sebagai media untuk menjual.
    Kali ini saya akan berbagi tutorial cara mendaftar/join di afiliasi Involve Asia. Involve Asia ini patut dicoba karena tergolong pendatang baru. Meskipun pendatang baru tapi banyak Pedagang-pedagang besar di dalamnya.
    Langkah pertama untuk bergabung di Involve Asia adalah silahkan klik gambar berikut untuk daftar :
    Setelah itu silahkan isi data-data anda sebenar-benarnya dan lengkap. 



    Verifikasi email pendaftaran jika Anda menerimanya untuk memastikan kebenaran tentang email yang anda daftarkan adalah milik anda..
    Tidak semua pendaftar akan disetujui. Pihak Involve Asia akan mereview pendaftar yang benar-benar prospek.


    Maka dari itu silahkan tunggu email balasan jika disetujui maka anda akan mendapatkan email seperti berikut ini
    Silahkan aktifkan dengan cara login pada halaman web Involve Asia, Jika berhasil login maka muncul tampilan sebagai berikut :

    Demikian tutorial tentang cara daftar affiliate Involve Asia, Semoga bermanfaat. Terima kasih.

    Keep Blogging 

    Thursday, 22 December 2016

    Laboratorium Komputer Berbasis Raspberry Pi

    RasPi.. Sapa orang IT yg lum pernah denger istilah itu.. Yup.. RasPi - Raspberry Pi si buah Raspberry ☺ Sebuah perangkat mungil yang berlogo buah raspberry.

    Mengutip dari halaman wiki Raspberry Pi, sering disingkat dengan nama Raspi, adalah komputer papan tunggal (single-board circuit; SBC) yang seukuran dengan kartu kredit yang dapat digunakan untuk menjalankan program perkantoran, permainan komputer, dan sebagai pemutar media hingga video beresousi tinggi. Raspberry Pi dikembangkan oleh yayasan nirlaba, Rasberry Pi Foundation, yang digawangi sejumlah pengembang dan ahli komputer dari Universitas Cambridge, Inggris. Dengan kata lain Raspi adalah mini computer atau komputer mini. 

    Banyak hal/project yang bisa kita kerjakan pada perangkat Raspi baik secara single device atau kombinasi dengan device yang lain seperti membuat Robot, Weather Station, Home automation, Voice Controlled dan masih banyak lagi. Namun ada yang membuat saya tertantang untuk mewujudkan project based Raspi setelah membaca sebuah artikel di official blog Raspi yaitu Laboratorium komputer tapi bukan pakai komputer melainkan perangkat Raspi. 


    Lab ini didirikan untuk misi sosial dimana banyak sekolah-sekolah di Afsel yang belum memiliki lab komputer dan juga permasalahan keterbatasan supplai listrik. Sebuah ruang disulap menjadi sebuah lab komputer yang berisikan seperangkat Raspi dan aksesories berikut dengan Teacher tools nya. Selain itu Laboratorium ini menggunakan solar cell sebagai supplai listriknya. Kurang lebih satu bulan waktu pengerjaannya dan lab siap digunakan.




    Sekali lagi, hal ini yang membuat saya tertantang untuk berandai-andai mewujudkan di institusi tempat kerja saya yaitu Lab komputer berbasis Raspi. Rata-rata saat ini semua lab di sekolah ini masih menggunakan seperangkat PC/laptop untuk menunjang kegiatan belajarnya. Kalau impian/angan-angan ini terwujud mungkin akan menjadi The First Computer Laboratory based on Raspi di Kabupaten ini atau mungkin di Indonesia hahaha... 
    Tidaklah mudah untuk membuat suatu Lab dengan perangkat Raspi di dalamnya. Ada beberapa device/perangkat tambahan yang harus dipenuhi agar Raspi ini dapat lebih user friendly bagi para siswa. Untuk dapat memfungsikan Raspi ini dibutuhkan minimal :

    1. Power Supply : Power supply pada raspberry bisa berupa charger smartphone anda dengan kurang lebih tegangan 5 Volt dan arus 1.35 Ampere. Saran saya pastikan power supply dengan high quality. 
    2. Converter HDMI to VGAUntuk converter ini bisa anda lihat di bawah. 
    3. SD CARDSebagai storage, pada raspberry rata-rata storage sd card up to 32 GB 
    4. Operating SystemBeberapa contoh sistem operasi untuk Raspi adalah Raspbian, Ubuntu Mate.
    5. Display :  Bisa menggunakan monitor komputer / Televisi yang support kabel VGA / HDMI. 
    6. Chasing : Tempat wadah Raspi   (http://praktisikomputer.com/)  

    Selain itu juga kita juga perlu menambahkan input device seperti mouse/keyboard, headset agar penggunaannya lebih sempurna. Namun semua itu kembali lagi ke salah datu faktor utama, yaitu modal (budget). Untuk project percontohan tidak harus mutlak satu lab harus terisi sekian buah Raspi. 

    So, why not i do it☺ Mudah-mudahan di institusi saya bisa terwujud satu Lab komputer yang berbasis Raspberry pi, amin... 

    Keep blogging